Tutto in un Joystick
Costruire una Piattaforma Gaming TV Propeller-Based
Se il gioco si sviluppa in un sistema è veramente un divertimento per noi appassionati. Questo articolo è una sorta di guida per modificare in modo pirata un joystick e renderlo capace, tramite l'aggiunta di una scheda con sistema di gioco personalizzato, di leggere dei giochi classici Arcade da una scheda SD.
Una guida per creare una macchina virtuale in un Propeller-chip per giochi arcade classici. In passato i progettisti lavorarono molto per tirar fuori dai codici software basilari dei cicli tali utili a creare questi formidabili giochi stodici, oggi con un pò di pazienza e passione possiamo emulare le loro fatiche in una macchina virtuale interpretativa generata da un hobbista e un microcontollore. Cosa state aspettando?
Pubblicato su Circuit Cellar - Marzo 2012 "All-in-One Joystick, by Chris cantrell (USA)"



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